Search this site
Embedded Files
Skip to main content
Skip to navigation
Computer
🏡home
ประวัติผู้จัดทำ
เนื้อหาวิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
สื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
3.1 ผลรวมของฉันเป็นจำนวนคู่หรือไม่
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
การพัฒนาแอปพลิเคชั่น IOT "ระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ"
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
ใบงานกิจกรรม
แผนการจัดการเรียนรู้
การสร้างแอปพลิเคชั่น
วิทยาการคำนวณ ม.4
วิทยาการคำนวณ ม.5
การออกแบบฯ ม.3
เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
เทคโนโลยีแก้ปัญหา
เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
contact
Computer
🏡home
ประวัติผู้จัดทำ
เนื้อหาวิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
สื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
3.1 ผลรวมของฉันเป็นจำนวนคู่หรือไม่
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
การพัฒนาแอปพลิเคชั่น IOT "ระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ"
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
ใบงานกิจกรรม
แผนการจัดการเรียนรู้
การสร้างแอปพลิเคชั่น
วิทยาการคำนวณ ม.4
วิทยาการคำนวณ ม.5
การออกแบบฯ ม.3
เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
เทคโนโลยีแก้ปัญหา
เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
contact
More
🏡home
ประวัติผู้จัดทำ
เนื้อหาวิทยาการคำนวณ
วิทยาการคำนวณ ม.3
บทที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
บทที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
สื่อการเรียนรู้
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
3.1 ผลรวมของฉันเป็นจำนวนคู่หรือไม่
บทที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
บทที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
การพัฒนาแอปพลิเคชั่น IOT "ระบบรดน้ำต้นไม้อัตโนมัติ"
บทที่ 6 การใช้เทคโนโลยีอย่างรู้เท่าทัน
แบบทดสอบก่อนเรียน
แบบทดสอบหลังเรียน
ใบงานกิจกรรม
แผนการจัดการเรียนรู้
การสร้างแอปพลิเคชั่น
วิทยาการคำนวณ ม.4
วิทยาการคำนวณ ม.5
การออกแบบฯ ม.3
เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
เทคโนโลยีแก้ปัญหา
เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
contact
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
ชื่อวีดิทัศน์
เกมสอยดาว
ความยาว
13.36 นาที
ชื่อหนังสือเรียน
หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.3
ชื่อบท
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
รายละเอียด
วีดิทัศน์นี้จัดทำขึ้นภายใต้โครงการ Project 14 ของ สสวท.
ชื่อวีดิทัศน์
สนุกกับรายการ
ความยาว
10.28 นาที
ชื่อหนังสือเรียน
หนังสือเรียนรายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.3
ชื่อบท
บทที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วย scratch
รายละเอียด
วีดิทัศน์นี้จัดทำขึ้นภายใต้โครงการ Project 14 ของ สสวท.
เทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ม.3
Google Sites
Report abuse
Page details
Page updated
Google Sites
Report abuse